Myranisches Zauberwerk

2015 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Myranisches Zauberwerk

Questa espansione delle regole per Myranor esplora diverse pratiche magiche, tra cui artefatti, chimere, golem, non morti, alchimia, talismani e costrutti arcano-meccanici. Descrive creature artificiali impiegate come lavoratori e bestie da guerra, ricette alchemiche per pozioni curative, oli incendiari e veleni, oltre ad anelli e amuleti incantati. I giocatori possono equipaggiare gli eroi con oggetti magici e pozioni, e dar loro la possibilità di creare opere simili. L’ambientazione comprende anche grandi macchine arcano-meccaniche, dalle navi a ruote a pale e macchine da guerra semoventi fino ad aerei simili a insetti.

Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.