Myrkgard

2003 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Myrkgard

Questo manuale per giochi di ruolo fantasy presenta Myrkgard, un mondo parallelo e oscuro rispetto a Midgard. Sono passati otto secoli dalla vittoria dei Signori Oscuri di Valian in una guerra devastante, e il mondo si trova sotto un cielo viola e senza luna: la maggior parte degli Dei della Luce è stata distrutta e i poteri oscuri si fanno sempre più forti. Il manuale descrive gli imperi rivali, le terre libere, le culture magiche, i non morti intelligenti, i guerrieri del cielo, le orde di orchi e altre minacce di questa ambientazione. Offre uno scenario per avventure all’insegna del pericolo, dell’orrore, dei conflitti religiosi e dell’imminente ritorno di forze che potrebbero trascinare in guerra le terre ancora rimaste.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.