Mythic

2003 · Risorsa per partita in solitaria

Mythic

Un sistema di gioco di ruolo per creare avventure con poca o nessuna preparazione. Uno scenario iniziale fornisce il punto di partenza, mentre domande con risposta sì/no, principi logici, eventi casuali e un gioco basato sulle scene sviluppano la storia e introducono svolte inaspettate. Supporta il gioco in solitaria, i gruppi senza GM e il gioco tradizionale con un GM che desidera una guida durante l’avventura. Può anche funzionare come GDR indipendente e libero, oppure fornire un GM improvvisato per altri sistemi di gioco di ruolo, lasciando intatte le loro regole per personaggi, combattimenti e risoluzione delle azioni.

Complessità
2 / 5
Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Tabella delle azioni (la tabella determina i risultati delle azioni)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.