Mythic

2003 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Giocatori
0
Complessità
2 / 5
Risorsa per partita in solitariaSenza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (percentili)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.