Nanofeasters

2012 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Nanofeasters

I giocatori esplorano un futuro distopico plasmato dal Trattato di Boston, in cui i Nanofeasters, creati geneticamente, vennero usati come armi nel conflitto tra l’Esercito della Vita di Dio e i suoi avversari Choicer. Il gioco si concentra su questi predatori geneticamente modificati, sulle loro origini, sulle comunità nascoste e sui continui tentativi di controllarne la riproduzione anche dopo la guerra.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.