Native American Nations: Volume Two

1991 · Scenario / Avventura / Modulo

Native American Nations: Volume Two

Una cospirazione minaccia di fare a pezzi la Nazione Tsimshian, mentre i radicali attaccano il suo governo ricorrendo alla violenza, alla paura, al caos e a un’arma sepolta. Questo supplemento di Shadowrun include un’avventura ambientata al nord, oltre a materiale di riferimento sul Consiglio Algonkian-Anishinabe, il Consiglio Athabascan, la Nazione Aleutina Transpolare e la Nazione Tsimshian.

Giocatori
0
Complessità
1,7 / 5
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.