Native Intelligence

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Native Intelligence

Un’avventura di un solo round per personaggi di 3° livello, ambientata nelle giungle di Xen’drik. I personaggi scoprono un’antica fortezza dei giganti e un telescopio eldritch costruito per attirare dal cielo le schegge di drago di Siberys. Un cercatore di tesori mezzo gigante e i suoi alleati aberranti hanno rimesso in funzione il dispositivo e intendono usare l’energia mentale degli abitanti di Stormreach per evocare una devastante tempesta di Siberys. L’avventura si concentra sull’esplorazione della roccaforte in rovina, sullo scontro con i cercatori e i loro patroni e sul fermare il telescopio prima che la città venga distrutta.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.