Ne'er Trust The White Wolf's Tameness (Pathfinder)

2016 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Ne'er Trust The White Wolf's Tameness (Pathfinder)

Un teletrasporto conduce un gruppo di 4–6 personaggi di livello 6–7 a un crocevia misterioso dove tutto è fatto di ceramica. Pavimenti, soffitti e angoli dei corridoi brillano di rosso, mentre una tenue luce bianca pulsa altrove. Quattro cavità nel soffitto—un cerchio, un quadrato, una croce e un triangolo—segnano un luogo noto ai viaggiatori esperti come il Lupo Bianco; le cavità sono chiamate gli Occhi del Lupo. Il gruppo deve esplorare questo ambiente insolito e scoprirne i segreti.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.