Neither Wind nor Snow

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Neither Wind nor Snow

Un’avventura introduttiva di un round ambientata nella Teocrazia della Pale di Living Greyhawk. Dopo la vittoria contro Winterwind, la Pattuglia della Pale cerca avventurieri disposti a portare la notizia dell’esito al resto della Teocrazia. Lo scenario è pensato per personaggi di primo livello.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.