Netbook of Time

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Netbook of Time

Un supplemento per giochi di ruolo che esplora come il tempo possa influenzare campagne e avventure. Presenta idee per integrare eventi e conseguenze legati al tempo oltre ai round di combattimento e all’invecchiamento dei personaggi, includendo nuove classi, talenti, incantesimi e materiale su dèi, dee e domini. Le regole e i concetti sono pensati per essere adattati a diverse ambientazioni e campagne già esistenti.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.