Netrunner: Proteus

1996 · Espansione per il gioco base

Netrunner: Proteus

Questa espansione aggiunge nuovi strumenti e meccaniche al gioco di carte cyberpunk asimmetrico. I Runner possono schierare Risorse nascoste che restano coperte finché non vengono usate, mentre alcune Operazioni nere e altri effetti danno al Corp dei segnalini Cattiva pubblicità; raccoglierne sette fa perdere il Corp. Il Corp ottiene degli ICE che diventano più potenti man mano che la partita procede, oltre a un modo per vincere usando una sola Agenda. I nuovi icebreaker possono anche riscrivere il proprio codice, aggiungendo ulteriori cambiamenti alle strategie di entrambe le fazioni.

Giocatori
2
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
3,7 / 5
FantascienzaGioco di carteLancio di dadiPunti Azione

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.