
1996 · Espansione per il gioco base
Netrunner: Proteus
Questa espansione aggiunge nuovi strumenti e meccaniche al gioco di carte cyberpunk asimmetrico. I Runner possono schierare Risorse nascoste che restano coperte finché non vengono usate, mentre alcune Operazioni nere e altri effetti danno al Corp dei segnalini Cattiva pubblicità; raccoglierne sette fa perdere il Corp. Il Corp ottiene degli ICE che diventano più potenti man mano che la partita procede, oltre a un modo per vincere usando una sola Agenda. I nuovi icebreaker possono anche riscrivere il proprio codice, aggiungendo ulteriori cambiamenti alle strategie di entrambe le fazioni.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 3,7 / 5
FantascienzaGioco di carteLancio di dadiPunti Azione
Il gioco
- Autori
- Publisher
Espansione di
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