Never Going Home

Regole di base (minimo necessario per la partita)

Never Going Home

Un gioco di ruolo ambientato durante la Prima guerra mondiale sulla Somme, dove il velo tra il campo di battaglia e un regno di esseri soprannaturali è stato squarciato. I giocatori creano i propri soldati, si uniscono agli altri sopravvissuti, affrontano nemici mostruosi e resistono all’influenza corruttrice di misteriosi Sussurri. I personaggi tirano i dadi in base alle proprie abilità e modificano i risultati attraverso gli attributi, che rappresentano anche la loro salute. I Sussurri e i rituali offrono abilità potenti, ma aumentano il rischio di fallimento e corruzione. Le carte da gioco rappresentano i ricordi della propria umanità e possono essere sacrificate per sopravvivere alle missioni, proteggere gli alleati, alimentare i rituali o ottenere nuove abilità e oscuri poteri.

Giocatori
0
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.