Never Trust a Wizard

2020 · Risorsa per partita in solitaria

Never Trust a Wizard

Una miniavventura in solitaria per Tunnels & Trolls, pensata per guerrieri e ladri di primo o secondo livello con non più di 20 bonus ai combattimenti. I giocatori esplorano 83 paragrafi dell’avventura, cercando di fuggire dai sotterranei della torre di un mago e recuperare tesori e artefatti arcani. L’avventura è adatta a tutte le stirpi buone, ma l’ambientazione impedisce alle fate di volare, ai leprecauni di teletrasportarsi e a tutti i personaggi di lanciare incantesimi. Gli umani non possono ripetere i tiri salvezza falliti. Sono consentiti equipaggiamento e armi standard entro i limiti specificati: armi fino a 6d6 e armature con una protezione massima di 8 punti.

Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.