
2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Nightmares
Questo volume presenta tre varianti di incubi per i giochi di ruolo fantasy: il destriero del terrore, il predatore onirico e il presagio. Ognuno offre capacità che vanno oltre il semplice ruolo di cavalcatura: può legarsi a un cavaliere, trasformarsi in fumo soffocante, espirare nubi che inducono sogni, entrare nei sogni e punire le creature di allineamento buono con fuoco infernale e uno sguardo funesto. Le varianti hanno un grado di sfida compreso tra 3 e 15.
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