
1990 · Scenario / Avventura / Modulo
Ninja Wars
Durante la Cerimonia dei Tremila Passi, clan ninja rivali cercano di sabotare il pellegrinaggio e minare l’autorità del Daimyo di Aru. I giocatori reclutano e addestrano ninja, li mandano in missione, assaltano i villaggi avversari e difendono i propri territori. Dadi e carte determinano l’esito degli attacchi e delle altre missioni, mentre i clan competono per conquistare onore e influenza.
- Complessità
- 3 / 5
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansione di
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