No Fences to Mend

2012 · Scenario / Avventura / Modulo

No Fences to Mend

Un’avventura ambientata nel Bosco di Gnarlay, tra il Monte Dath dalle cime innevate e la Salita di Elp. Le foreste sono minacciate da banditi della stirpe degli ork e ospitano il clan elfico degli Iueresa, che vive appartato, mentre il Tempio della Megera si trova da qualche parte nelle terre selvagge circostanti. Pensata per esploratori comuni della stirpe, di livello 3–4, con le regole della 7.5ª edizione, l’avventura può essere adattata alla 5ª edizione.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.