No Middle Ground: The Golan Heights 1973

2016 · Gioco di guerra

No Middle Ground: The Golan Heights 1973

Questo è un wargame tattico-operativo che copre il fronte settentrionale del 1973 sulle alture del Golan, con tre scenari e una campagna completa che va dall’offensiva siriana iniziale alla controffensiva israeliana in Siria. I giocatori comandano forze su scala di brigata e battaglione su una mappa esagonale da 22"×34" (esagoni da 4 km), con turni che rappresentano periodi di 8 ore. I counter rappresentano unità terrestri siriane/arabe e israeliane, oltre a unità aeree che devono fare i conti con le difese AAA e SAM. Il gioco include l’attivazione delle formazioni tramite chit-pull, operazioni combinate, artiglieria time-on-target, posizioni fortificate, campi minati, assalti aviotrasportati e di commando, oltre a unità ipotetiche opzionali. La confezione include un regolamento, tabelle, note del designer e commenti storici.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
60–240 min
Complessità
2,3 / 5
Guerra modernaGriglia EsagonaleSistema di estrazione di segnalini

Il gioco

Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.