
1993 · Scenario / Avventura / Modulo
No Quarter Given
Due gruppi di Cavalieri della Tempesta vengono attirati a Orrorsh da linee del destino parallele, dove i burattini dell’Uomo Macilento fanno leva sui loro cuori, menti, paure e vite. Un gruppo affronta un’avventura dell’orrore e del conflitto occulto nelle giungle dell’Indonesia, mentre l’altro segue una linea narrativa collegata incentrata sul sacrificio eroico e sulla vittoria disperata. Solo un gruppo può sopravvivere.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d20)Dadi esplosivi (il dado può 'esplodere' in una seconda tirata)
Il gioco
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