
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
No Salvation for Witches
Nell’Inghilterra del 1620, sei donne compiono un rito pericoloso in un priorato abbandonato per entrare in comunione con Tersicore, musa greca e patrona delle danzatrici. L’avventura le conduce attraverso brughiere infestate da demoni affamati, un’infermeria occupata da suore mostruose e una soffitta che nasconde un grande disfacimento. I giocatori esplorano il priorato, affrontano i suoi abitanti e decidono se perseguire un’utopia egualitaria, fuggire con il tesoro o provocare la distruzione di ogni cosa. Un rituale di evocazione delle creature generato casualmente offre trilioni di combinazioni possibili. L’avventura è pensata per i giochi di ruolo fantasy tradizionali ed è compatibile con numerosi sistemi.
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