
2005 · Scenario / Avventura / Modulo
No Ticket
Un libro rubato, un signore Karrnathi e una lightning rail lanciata a tutta velocità fanno da sfondo a un’avventura attraverso Eberron. I personaggi devono eludere il controllore dei biglietti e recuperare un oggetto unico per l’Unione degli Scavatori, i cui segreti potrebbero rivelare perché i nerra sono interessati al mondo. Pensata per personaggi di Dungeons & Dragons di 2° livello, l’avventura può essere giocata da sola o come parte della campagna Mark of Heroes.
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