No Ticket

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

No Ticket

Un libro rubato, un signore Karrnathi e una lightning rail lanciata a tutta velocità fanno da sfondo a un’avventura attraverso Eberron. I personaggi devono eludere il controllore dei biglietti e recuperare un oggetto unico per l’Unione degli Scavatori, i cui segreti potrebbero rivelare perché i nerra sono interessati al mondo. Pensata per personaggi di Dungeons & Dragons di 2° livello, l’avventura può essere giocata da sola o come parte della campagna Mark of Heroes.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.