Nocturne

2004 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Nocturne

Un’ambientazione da aggiungere a campagne di gioco di ruolo moderne o di altro tipo, costruita attorno a tre mondi collegati: Materia, il mondo reale; Apocrypha, il regno oltre la vita; e Nocturne, il mondo che si trova tra i due. Si accede a Nocturne attraverso l’inconscio, e segue regole e leggi proprie, con eroi e cattivi le cui apparenze possono ingannare. Un Risveglio imminente fonderà i tre mondi, dividendo chi vuole renderlo possibile da chi teme le sue conseguenze. Gli dèi inviano agenti e avatar da Apocrypha per portare avanti i propri piani all’interno di Nocturne.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.