
2020 · Scenario / Avventura / Modulo
Nyckeln och dörren
Un gruppo si riunisce in una residenza attorno a un bellissimo bastone da passeggio riportato dagli avventurieri dopo molti pericoli. Il bastone funge da chiave, ma la sua serratura e il suo scopo sono sconosciuti. Guidato da una profezia, il gruppo indaga sulle numerose porte possibili e cerca quella che la chiave è destinata ad aprire. Lo scenario è fornito come avventura di sette pagine e libretto dei personaggi di quattordici pagine, da stampare e utilizzare.
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Il gioco
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