O Navio Fantasma

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

O Navio Fantasma

Questa avventura introduttiva è ambientata in un generico mondo fantasy di cappa e spada, dove un famigerato pirata torna dalla tomba settant’anni dopo l’affondamento della sua nave nei pressi del villaggio di Dois Faróis. I giocatori indagano sul mistero del suo ritorno, affrontano la minaccia dei non morti e cercano di proteggere il villaggio dalla distruzione. Pensata per personaggi di primo livello, l’avventura include nuovi talenti, oggetti magici, una classe di prestigio chiamata Maestro Navigatore, un nuovo mostro, lo Zombie Marino, e un’ambientazione completa per iniziare una campagna.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.