Oculus Tertius

1996 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Oculus Tertius

Ambientato in una piccola società spiritista fondata all’Università di Bristol nel 1966, il gioco esplora la ricerca del “terzo occhio” e il confine tra i vivi e i morti. L’ambientazione si concentra sulla comunicazione con il mondo degli spiriti, sull’esame della natura delle anime e sul mettere in contatto il materiale e l’immateriale.

Scenario / Avventura / ModuloLARP (gioco di ruolo dal vivo)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.