Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

Il gruppo intraprende una spedizione lungo il Fiume Corrente, nelle regioni che circondano il Mare di Rhûn. Lo scopo del viaggio è definito dal narratore e dai trascorsi dei personaggi, mentre conoscenze di vino, agricoltura e mercati possono orientare l’avventura. È prevista una certa familiarità con la regione di Dale.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.