Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

2003 · Scenario / Avventura / Modulo

Of Ports, of Spirits, and a Sea of Rum

Il gruppo intraprende una spedizione lungo il Fiume Corrente, nelle regioni che circondano il Mare di Rhûn. Lo scopo del viaggio è definito dal narratore e dai trascorsi dei personaggi, mentre conoscenze di vino, agricoltura e mercati possono orientare l’avventura. È prevista una certa familiarità con la regione di Dale.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.