Old School Gaming in Savage Worlds

2019 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Old School Gaming in Savage Worlds

Una guida per gestire le classiche avventure nei dungeon con le regole di Savage Worlds. Spiega concetti come la creazione casuale dei personaggi, l’abilità dei giocatori, l’ispezione e la raccolta di informazioni, il rischio e la ricompensa, la gestione delle risorse, il combattimento a logoramento, la difficoltà dei dungeon e la progettazione di avventure basate sulle ambientazioni. La guida tratta anche l’uso del sistema come una cassetta degli attrezzi, l’introduzione delle avventure tramite flashback e la gestione dei periodi di pausa rapidi. Il suo approccio trae spunto dalle idee dell’Old School Renaissance e può essere utile sia come introduzione sia come riferimento per chi ha già familiarità con le tecniche del dungeon crawling.

Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.