Olendiak Fantasy

2001 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Olendiak Fantasy

Un gioco di ruolo fantasy in cui i personaggi sono definiti da nove Attributi generati casualmente e da una selezione di Abilità acquistate. Per i tentativi con le Abilità si usa un sistema con tiro inferiore al valore richiesto, modificato dalla difficoltà dell’azione, mentre le prove contrapposte determinano il successo tra personaggi in competizione. Le Abilità possono migliorare con l’esperienza o l’addestramento. Il combattimento applica lo stesso sistema alle categorie di armi: per colpire, i personaggi tirano 3d10 ottenendo un risultato inferiore alla propria Abilità con l’arma pertinente. I danni combinano il valore dell’arma, un tiro di 1d6 e il modificatore di Forza dell’attaccante, mentre l’armatura riduce i danni di ogni colpo. È incluso un sistema magico, ma richiede un notevole lavoro di sviluppo da parte del Game Master.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.