
Stampabile gratis
Scheda dei punteggi di On Mars
Tutte le categorie di punteggio di On Mars, dal kit ufficiale di Ludoya per il gioco. Stampala, o tieni il punteggio sul telefono e lascia che i totali si sommino da soli.
Giocatori
On Mars
Data| Giocatore A | Giocatore B | Giocatore C | Giocatore D | |
|---|---|---|---|---|
| Durante la partita | ||||
| Cubi Progresso | ||||
| Navi | ||||
| Coloni | ||||
| Tecnologie | ||||
| Edifici Avanzati | ||||
| Scienziati | ||||
| Contratti Terrestri | ||||
| Totale |
Vince il totale più alto.
ludoya.comCome si assegnano i punti in ogni categoria
- Durante la partita
- Il valore raggiunto dal vostro segnalino PO al termine dell'ultimo round.
- Cubi Progresso
- 1, 2, 4, 7 o 11 PO se avete 1, 2, 3, 4 o 5 cubi Progresso nell'area Progresso: si usa la stessa scala per far avanzare il livello della Colonia.
- Navi
- 3 PO per ogni Nave rimasta nel vostro Hangar.
- Coloni
- Riportate nei vostri Alloggi tutti i Coloni dal vostro lato del tabellone e dalla vostra Area di Lavoro, riempiendo gli spazi dal basso verso l'alto e mettendo quelli in eccesso nella vostra riserva personale. Fate punti in base al numero indicato accanto al Colono più in alto che avete collocato.
- Tecnologie
- Ogni tessera Tecnologia nel vostro Laboratorio vale i PO indicati sotto la colonna in cui si trova.
- Edifici Avanzati
- Ottenete 3 PO per ogni Edificio Avanzato di Livello 1 e 5 PO per ogni Edificio Avanzato di Livello 3. Poi perdete 3 PO per ogni Progetto di Livello 1 non costruito e 5 PO per ogni Progetto di Livello 3 non costruito. Registrate il totale, che può essere negativo.
- Scienziati
- Ogni Scienziato che avete ingaggiato vi fa ottenere 3 PO per ogni Edificio Avanzato dei tipi indicati che si trova su Marte, indipendentemente da chi lo ha costruito.
- Contratti Terrestri
- Ottenete o perdete i PO indicati su ciascuna carta Contratto Terrestre, a seconda che l'abbiate completata o meno. Ora potete spostare Risorse e Cristalli sui contratti.
Non c'è una penna al tavolo?
La stessa scheda funziona sul telefono, senza registrarti a nulla.
- I totali e il vincitore si calcolano da soli.
- Tutti mettono un dito sullo schermo per scegliere chi inizia.
- Salva il risultato nelle tue statistiche dopo, se vuoi.