
2020 · Fantascienza
On Mars
Players act as company chiefs building the first self-sustaining Martian colony, balancing mission goals from D.O.M.E. with private agendas. Gameplay alternates between a Colonization Phase, where players on orbit take blueprints, buy technologies and gather supplies while players on the surface construct and upgrade buildings, recruit specialists, welcome ships, and explore with rovers, and a Shuttle Phase, where players move between orbit and the surface. Buildings and systems interdepend—water, air, power, food, mining and housing require each other—so players expand and upgrade infrastructure to support growing colonist populations. Completing missions and contributing to colony development earns Opportunity Points; the highest scorer wins when three missions are completed.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 90–150 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 606
- Partite registrate
- 656
- Giocatori
- 2h 54m
- Partita media
- 184
- Nelle ludoteche
- 53
- Nelle liste dei desideri
7,8/10
da 95 recensioni Ludoya
Balleflass6,0 8.5 after first play. I see a lot of potential here and I'm sure It will go closer to 9.5 after a while like it did with Lisboa. The actions are quite easier to teach and execute than Lisboa and the action-sequence you need to work through to reach your goal is easier to follow. One minor negative is that every player need to check everyones tech all the time (especially in 4-player games) to make sure they use the actions to the fullest. Will most likely bring a whiteboard to show the level of every tech in the game to solve this. UPDATE: 19.04.22 I like Lisboa more than this. I felt the rule set is overly complex for what it does. I think the game would be a lot better and cleaner if it got rid of the scientist/contracts element as it doesnt bring anything to the game in my opinion. My problem with Lisboa is the highly random Decrees, but that's another discussion.
Vic Granell10,0 After spending some time watching two rule videos (Gaming Rules! and Before you Play) on Youtube, the hole BYP Playthrough, and going through the rulebook a bit, we played half 4p game two weeks ago. We didn't have time to finish and there were still lots of rule gaps, so we postponed and everyone did their homework in filling the gaps. We finished a 3p game last week and I realised how worth all the learning had been. I'm doubting whether I will mark On Mars with a 10 depending on further games, but for now it is in my top 10 for sure. Can't wait to try the upcoming co-op expansion, and other Lacerda games!
Jan Solo8,6 El mejor juego de Vital Lacerda. Tan bueno como exigente.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso usare una tessera Tecnologica nello stesso turno in cui la prendo?
No — quando impari una tecnologia, piazzi la tessera nel tuo laboratorio di sinistra, e devi effettuare Ricerca e Sviluppo per sviluppare/attivare le tessere tecnologia prima di usarle (vedi pp. 10–11).
I miei coloni tornano automaticamente durante il round, oppure devo spendere azioni per riportarli indietro?
I coloni tornano durante la fase Shuttle quando si risolve Viaggio verso la Colonia e l'Orbita; il ritorno dei coloni viene gestito come parte di quel passo di viaggio (vedi p. 20).
Quando piazzo una tessera Scoperta dall’orbita, dove è permesso metterla?
Una tessera Scoperta deve essere piazzata sulla Colonia esattamente a tre esagoni di distanza dal tuo Rover — non può essere piazzata a una distanza diversa (vedi p. 20).
Una Miniera appena costruita produce immediatamente?
Sì — quando costruisci una Miniera piazzando un Colono, ottieni subito 1 Minerale in Orbita, e la miniera può essere migliorata in seguito (vedi p. 15).
I Cristalli di Marte vengono conservati come le normali risorse e come funzionano?
I Cristalli di Marte sono una risorsa distinta, con regole proprie per il deposito e l’uso; possono potenziare il movimento e le azioni e vengono gestiti separatamente dai minerali/dalle altre risorse (vedi pp. 7 e 18).
Come influenzano i cubi Progress/LSS la colonia e quando vengono applicati?
I cubi Progress e LSS vengono applicati durante l’aggiornamento dello stato della Colonia: fanno avanzare il livello della colonia e concedono le ricompense/gli effetti associati quando la colonia avanza (vedi pp. 15–16).
Gratis, sul web, Android e iOS
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