One of the Living

2004 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

One of the Living

Questo supplemento amplia un gioco di ruolo sull’apocalisse zombie per campagne ambientate dopo il collasso della società. Introduce nuove abilità, qualità, svantaggi, archetipi, idee metafisiche e regole per raccattare, riparare e usare equipaggiamento di sopravvivenza improvvisato. Fornisce inoltre indicazioni per campagne a lungo termine, inclusi gli effetti psicologici e tecnologici del collasso, nuovi Aspetti degli zombie, una piccola comunità isolata di sopravvissuti e otto ambientazioni Deadworld ambientate anni dopo l’epidemia.

Giocatori
0
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.