One Orc, Two Orc, Red Orc, Blue Orc

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

One Orc, Two Orc, Red Orc, Blue Orc

Un’avventura per personaggi dal 2° al 3° livello, che inizia dopo il Mercato notturno annuale di Amberdale: due eserciti di orchi marciano verso la città e i rinforzi richiesti non arrivano. Il gruppo indaga sulla scomparsa dell’esercito, esplora la foresta circostante e un dungeon, e affronta i piani degli orchi per Amberdale. Si può giocare come scenario autoconclusivo oppure come secondo modulo di una serie di avventure in tre parti.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.