Operation Sinterklaas

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Operation Sinterklaas

I giocatori si mettono all’inseguimento della nefasta Società Thule, dopo che questa ha escogitato un piano per recarsi al Polo Nord e rapire Babbo Natale. Questa avventura autoconclusiva utilizza personaggi pregenerati tratti dai manuali di HEX, ma i giocatori possono anche crearne di propri, e supporta fino a otto personaggi. L’avventura può anche dare inizio a una campagna continuativa o condurre un gruppo già esistente nel Mondo Cavo. Al termine, i personaggi possono tornare sani e salvi in superficie oppure rimanere laggiù per esplorarne i misteri.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d2/moneta)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.