Operational Turning Points: Death to Mercenaries

2010 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Operational Turning Points: Death to Mercenaries

Ambientata durante la Quarta Guerra di Successione, questa campagna copre l’offensiva della Marca di Draconis contro i Wolf’s Dragoons dopo che i combattimenti su Misery spingono il Coordinatore Takashi Kurita a emanare il proclama «Morte ai mercenari!». I giocatori comandano le forze in battaglie sui tre mondi presidiati dai Dragoons. Utilizzando le regole della Chaos Campaign, la campagna può essere giocata attraverso singole Missioni e Punti di Contatto, seguita come arco narrativo completo oppure aggiunta a una campagna già esistente. Include informazioni sui mondi e sulle forze coinvolte, una panoramica storica e strumenti per gestire personaggi e battaglie dell’epoca.

Giocatori
0
Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.