Orbis Mundi

2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Orbis Mundi

Un riferimento storico per campagne di giochi di ruolo fantasy ambientate nel periodo medievale e feudale. Tratta di governo, legge e giustizia; denaro, coniazione, prezzi, economia e corporazioni; vita quotidiana, servitù della gleba, condizioni di vita, status giuridico e diritti; e altri aspetti della società medievale. Un ampio listino dei prezzi corredato da annotazioni si concentra sui beni disponibili nel XIV e XV secolo, tra cui materiali alchemici, armi, armature, biblioteche e molto altro. Il materiale pone l’accento su costi e condizioni sociali storicamente accurati, per campagne che mirano a un’ambientazione medievale realistica.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.