Orléans: Intrigo

2016 · Espansione per il gioco base

Orléans: Intrigo

Aggiunge una serie di nuovi componenti che ampliano le possibilità di ottenere punti e l’interazione tra i giocatori. I giocatori hanno accesso a nuove tessere Luogo e a quattro sistemi modulari: le carte Ordine, che richiedono di raccogliere merci specifiche e consegnarle alle città designate in cambio di punti; un nuovo insieme di tessere Evento a clessidra, con una selezione semicasuale in ogni partita; un tabellone alternativo delle Opere Benefiche, che offre nuove ricompense per l’invio dei seguaci; e il modulo Intrigo, che introduce azioni per ostacolare, attaccare o derubare gli avversari. I moduli possono essere utilizzati separatamente o insieme, per variare la strategia, l’importanza del commercio e il conflitto tra i giocatori.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
90 min
Età
12+
Complessità
3,2 / 5
8,1 su Ludoyada 21,90 €ReligiosoMedievaleRaccogli e ConsegnaMovimento punto a puntoPiazzamento lavoratori

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
23
Partite registrate
41
Giocatori
1h 33m
Partita media
99
Nelle ludoteche
10
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

8,1/10

da 15 recensioni Ludoya

  • FazerGD7,8

    +

  • Ferran A Sales8,5

    You must play Orleans with this. Everything makes the base game (even) more interesting!

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando e come completo un Ordine? Posso comunque fare un’altra azione dopo?

Un Ordine viene soddisfatto immediatamente quando il tuo Mercante si trova nella città richiesta dopo una delle tue azioni: paga le merci raffigurate, prendi la carta Ordine, rimuovi le merci dal gioco e gira immediatamente una sostituzione (pagina 2). Importante: soddisfare un Ordine termina il tuo turno — è la tua ultima azione di quel round (pagina 2).

Come si impilano le nuove tessere Clessidra e quando si attivano i loro eventi?

Usa i 34 nuovi tasselli Hour Glass (non usare quelli del gioco base); componi una pila di 18 tasselli mettendo un tassello Silentium, poi 4 D, 4 C, 4 B, 4 A e infine il secondo Silentium in cima (pagina 2). Nella fase 1 riveli il tassello in cima come al solito; la maggior parte degli eventi si risolve nella fase 6, anche se i tasselli con il simbolo della moneta possono avvenire in momenti diversi o influenzare l’intero round (pagina 2).

Cosa succede se un Evento dice che devo pagare monete ma non posso?

Se non puoi pagare le monete per un evento che richiede un pagamento, devi subire la tortura secondo le regole della tortura del gioco base (pagina 2). Diverse tessere evento (ad esempio, "Tortura") specificano conseguenze che fanno riferimento a quelle stesse regole della tortura (pagina 3).

Posso piazzare i Followers negli spazi delle Azioni Benefiche se non ottengo il bonus?

Sì — puoi comunque mandare i Seguaci alle Imprese Benefiche anche se il bonus non ti è utile, e se completi un’Impresa il cui bonus non puoi usare ricevi comunque la tessera Cittadino (pagina 5). Nota che non puoi piazzare Seguaci del tuo colore sulle Imprese Benefiche (vedi le regole del gioco base citate a pagina 5).

Posso corrompere il giocatore attivo quando la sua azione Intrigo mi prende di mira, e cosa succede se accetta?

Sì — se sei il bersaglio, puoi offrire al giocatore attivo una tangente in monete e/o merci; se il giocatore attivo accetta la tua tangente, non subisci gli effetti di quell’azione (pagina 6).

Cosa fa la nuova tessera Brasserie Place — posso usare le sue merci per gli Ordini?

Posiziona fino a 2 formaggi e 2 vini sulla tessera Brasserie durante la preparazione; puoi spendere queste merci in qualsiasi momento (per esempio per soddisfare un Ordine), contano per le tasse e valgono punti vittoria alla fine della partita (pagina 6). Inoltre, nella fase 6 puoi scartare una merce dalla Brasserie per annullare per te gli effetti dell’Evento in corso (pagina 6).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.