Otherworldly Invocations

2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Otherworldly Invocations

Questo supplemento per giochi di ruolo amplia i patroni ultraterreni della classe della strega con dieci entità soprannaturali distinte, ognuna descritta con personalità, storia, obiettivi, famigli tipici e altri seguaci. Scegliere un patrono offre più dei semplici incantesimi bonus: aggiunge vantaggi e svantaggi meccanici che funzionano in modo simile a un archetipo e danno a ogni patto uno stile di gioco distinto. I patroni inclusi spaziano da un efreeti oppresso da una maledizione che esaudisce desideri e un generale celestiale che presta potere divino, fino a uno spirito folle dalla magia inaffidabile, un diavolo che propone contratti vincolanti e un drago che pretende oro. Le entità possono anche fungere da alleati, nemici, patroni o tentazioni per una campagna.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.