
2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Pacts & Pawns: New Pact Magic Options
Questo supplemento amplia le regole di Pact Magic di Radiance House con tre nuovi spiriti: un guerriero inquieto, un mercenario disposto a vendere la propria anima e un essere distruttivo proveniente da oltre le stelle. Aggiunge tre archetipi per occultisti, paladini e antipaladini, con opzioni per vincolare gli spiriti ai nemici, creare armate guidate dagli spiriti o costringerli attraverso il potere divino. Cinque organizzazioni segrete offrono nuovi contenuti per culti e congreghe usando le regole dei Punti Prestigio e della Fama, spaziando da antichi manipolatori e studiosi antiteisti a cercatori clandestini di conoscenza e a un culto apocalittico deciso a porre fine al mondo. Un nuovo talento supporta ulteriormente i personaggi che usano il sistema Pact Magic.
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