Pacts & Pawns: New Pact Magic Options

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Pacts & Pawns: New Pact Magic Options

Questo supplemento amplia le regole di Pact Magic di Radiance House con tre nuovi spiriti: un guerriero inquieto, un mercenario disposto a vendere la propria anima e un essere distruttivo proveniente da oltre le stelle. Aggiunge tre archetipi per occultisti, paladini e antipaladini, con opzioni per vincolare gli spiriti ai nemici, creare armate guidate dagli spiriti o costringerli attraverso il potere divino. Cinque organizzazioni segrete offrono nuovi contenuti per culti e congreghe usando le regole dei Punti Prestigio e della Fama, spaziando da antichi manipolatori e studiosi antiteisti a cercatori clandestini di conoscenza e a un culto apocalittico deciso a porre fine al mondo. Un nuovo talento supporta ulteriormente i personaggi che usano il sistema Pact Magic.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.