Paladins Lampe

2000 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Paladins Lampe

Nella Città del Male, la paura riempie l’aria mentre orchi e demoni eseguono gli ordini del signore del castello. All’alba, Golle nota qualcuno che si avvicina e avvisa Iqubus, Flakse Lingua di Fiamma, Trøfle, Mugge e Maddik. Il gruppo si trova ad affrontare l’arrivo dei paladini, sconvolgendo quella che altrimenti sarebbe stata una giornata come tante.

Scenario / Avventura / ModuloForma libera (regole minime o inesistenti - pensa al teatro di improvvisazione)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.