Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

1993 · Scenario / Avventura / Modulo

Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

Un manuale di ambientazione per campagne che amplia la storia nascosta e i luoghi dell’ambientazione, rivelando ere perdute, organizzazioni segrete e potenti magie. Include antiche cronache, un’epoca di magia rigogliosa, mutaforma e forze inquisitorie, stregoneria basata sui cristalli e circoli elementali. Comprende materiale d’ambientazione per regioni remote e pericolose — un’isola ai confini del mondo, terre desolate, valli infestate, regni montani, città in rovina, catacombe e isole inesplorate — oltre a fazioni come una chiesa che venera le cicatrici e culti profetici. Il libro offre nuovi mostri, antagonisti e spunti per avventure, oltre a incontri e luoghi pronti all’uso nelle campagne in corso.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.