
2009 · Espansione per il gioco base
Pandemia: Sull'Orlo dell'Abisso
Espande il gioco base cooperativo sulle epidemie con nuovi ruoli, carte evento e il supporto per un quinto giocatore. I giocatori continuano a collaborare per curare le malattie e scoprire le cure, ma i moduli opzionali aggiungono nuove complicazioni. Tre diverse modalità sfida cambiano l’esperienza di gioco di base: una singola malattia può diventare insolitamente letale e imprevedibile, una quinta malattia con comportamenti distinti impone nuove strategie di contenimento e una modalità asimmetrica permette a un giocatore di agire come sabotatore infiltrato contro gli altri. I moduli possono essere usati singolarmente o combinati per aumentare la difficoltà.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,7 / 5
Il gioco
- Editori
Espansione di
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 77
- Partite registrate
- 67
- Giocatori
- 51m 44s
- Partita media
- 139
- Nelle ludoteche
- 10
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quante carte Evento di On the Brink aggiungiamo e come vengono distribuite le carte Evento?
Aggiungi le 8 nuove carte Evento alle 5 carte Evento del gioco base, poi aggiungi 2 carte Evento per giocatore al mazzo delle carte Giocatore prima di mescolare e distribuire; riponi nella scatola le eventuali carte Evento inutilizzate senza guardarle (pagina 2).
Quando determiniamo quale malattia è il Ceppo Virulento, e la malattia viola può essere il Ceppo Virulento?
Determini il Ceppo Virulento quando viene pescata la prima carta Epidemia del Ceppo Virulento: dopo aver eseguito il passo Infetta di quella carta, la malattia con il maggior numero di cubetti diventa il Ceppo Virulento (in caso di parità, si sceglie casualmente); se stai giocando anche con la sfida Mutazione o Bio-Terrorista, non è possibile scegliere la malattia viola (pagina 3).
Se una città ha già dei cubi viola e peschiamo la sua carta Infezione, dobbiamo piazzare sia un cubo viola sia uno del colore normale?
Sì—durante le Infezioni, se viene pescata una carta Infezione relativa a una città con almeno un cubo viola, piazzi sia 1 cubo viola (se il viola non è stato eradicato) sia 1 cubo del colore indicato sulla carta (se quella malattia non è stata eradicata), risolvendo gli eventuali focolai normalmente (pagina 4).
Cosa succede quando catturiamo il Bio-Terrorista: perde le sue carte e cosa fa chi lo cattura?
Se la pedina del Bio-Terrorista è sul tabellone, un giocatore può spendere un'azione per catturarlo: colloca la pedina del Bio-Terrorista sulla tua carta Ruolo e il Bio-Terrorista scarta tutte le carte che ha in mano nella Pila degli Scarti Infezione (senza effetto) (pagina 5).
Come funzionano le epidemie viola da "flare-out"? Si diffondono in modo diverso dalle epidemie normali?
Le epidemie viola «divampano»: rimuovi 2 cubetti viola dalla città dell’epidemia (lasciandone 1) e piazza 1 cubetto viola su ogni città collegata (e fai avanzare il segnalino delle epidemie); non aggiungere cubetti viola alle città che hanno già avuto un’epidemia durante la risoluzione della stessa azione (pagina 6).
Come vince o perde il Bioterrorista?
I giocatori non Terroristi vincono curando tutte e cinque le malattie oppure curando le quattro malattie standard e lasciando la plancia senza cubetti viola; il Bio-Terrorista vince se i giocatori perdono e c’è almeno un cubetto viola sulla plancia, mentre il Bio-Terrorista perde (è fuori gioco) se la malattia viola viene eradicata—tutti perdono se i giocatori perdono e non ci sono cubetti viola (pagina 7).
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