
2010 · Scenario / Avventura / Modulo
Par-Delà les Montagnes Hallucinées
Nel 1933, gli investigatori si uniscono alla spedizione Starkweather–Moore da New York all’Antartide, seguendo le tracce di una spedizione precedente e delle sue scoperte inspiegabili. La campagna si concentra sull’esplorazione, l’indagine e la sopravvivenza, mentre il gruppo attraversa la natura selvaggia antartica, affronta pericoli naturali e si scontra con forze al di là della comprensione umana. Il libro contiene una campagna completa con scenari, mappe, fotografie, illustrazioni, dettagli sui personaggi e sull’ambientazione, oltre ad appendici di supporto.
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Il gioco
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