Patterns

1969 · Gioco di carte

Patterns

Disponi dodici carte scoperte in due file da sei e, usando mosse di due carte, completa uno dei tre schemi richiesti prima dell’altro giocatore. Le mosse disponibili dipendono dalla disposizione delle carte dell’avversario: le mosse difficili fanno guadagnare punti, mentre quelle facili ne fanno perdere. Quando completi uno schema, totalizza i punti guadagnati in quella mano.

Giocatori
2
RompicapoCollezione di SetCostruzione di schemi

Il gioco

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.