
2007 · Scenario / Avventura / Modulo
Patterns of Evil
Questa avventura inizia dopo che i giocatori hanno portato a termine un incarico, ma prima di evocare un Tunnel di Luce per tornare al Limbo. In una fresca notte d’autunno, le anime smarrite incontrano una bambina in camicia da notte che chiede loro di recuperare il suo orsacchiotto da un albero.
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Il gioco
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