Pirate

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Pirate

Questo supplemento per giochi di ruolo presenta i pirati come personaggi fieri e indipendenti, con equipaggi fedeli, navi che offrono mobilità e la libertà di perseguire i propri obiettivi. Esplora la fratellanza e il codice non scritto del mare, offrendo un’ambientazione per avventure da filibustieri, caccia alle taglie e una vita al di fuori della portata della legge convenzionale. Questo è il nono libro della serie Power Classes.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.