Players Guide to the Changing Breeds

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Players Guide to the Changing Breeds

Gli altri esseri mutaforma del Mondo di Tenebra emergono dall’ombra e lottano per riconquistare il proprio posto sotto il Sole e la Luna. Serpenti, giaguari, ragni, squali, iene e altre bestie mannare perseguono i propri obiettivi tra giungle, savane, cieli e mari. Vengono descritte nel dettaglio le undici Stirpi Mutevoli oltre ai Garou, con le loro culture, alleanze e società, come le Corti delle Bestie dell’Asia e gli Ahadi dell’Africa. Le regole per la creazione dei personaggi includono Doni, riti e feticci per interpretare qualsiasi Stirpe, mentre i Narratori trovano nuovi alleati e antagonisti per le loro cronache.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.