Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

2025 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)

Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

Questo secondo volume esamina lo sviluppo dei giochi di ruolo attraverso i tre elementi fondamentali di Dungeons & Dragons: ambientazione, sistema e personaggi. Ripercorre la storia e l’evoluzione di questi pilastri, analizzando nel dettaglio come abbiano plasmato il design e il modo di giocare di questo hobby.

Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.