
2025 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games
Questo secondo volume esamina lo sviluppo dei giochi di ruolo attraverso i tre elementi fondamentali di Dungeons & Dragons: ambientazione, sistema e personaggi. Ripercorre la storia e l’evoluzione di questi pilastri, analizzando nel dettaglio come abbiano plasmato il design e il modo di giocare di questo hobby.
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