Playing Both Sides

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Playing Both Sides

Un’avventura di D&D di un round ambientata nei Regni dei Banditi e nelle Terre dello Scudo. I Bevitori della Coppa di Mezzanotte cercano informazioni per aiutarli nella lotta contro Iuz e inviano i personaggi a negoziare con il Principe Zeech di Redhand, un vassallo del loro presunto nemico. I giocatori dovranno determinare da che parte stiano davvero i Bevitori e se Zeech sia veramente schierato con il Vecchio. Progettata per personaggi di livello 9–17, questa avventura costituisce il Collegamento Due della Catena della Confluenza.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.