
2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Playing the Game
Un’avventura di Dungeon Crawl Classics inizia quando un gruppo di contadini accetta una scommessa da uno strano viaggiatore extradimensionale. I 16–20 personaggi di livello zero affrontano prove di fedeltà agli elementi, abilità, combattimento e ingegno, alla ricerca del premio supremo. L’avventura include una mappa a grandezza naturale e un tabellone di gioco, le regole del gioco di Arbakampsi, ambientato nel mondo di gioco, e tre nuovi Patroni con le relative regole per gli incantesimi. È pensata come avventura imbuto per personaggi di livello zero, ma può essere adattata a personaggi di qualsiasi livello.
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