
1996 · Regole di avvio rapido / Regole di partita veloce
Power Kill (1996)
Un metagioco di ruolo da aggiungere a un sistema di gioco di ruolo già esistente, senza un proprio sistema di regole. Si gioca in brevi minisessioni all'inizio e alla fine di ogni sessione regolare, mentre la partita principale continua a usare le sue regole abituali. La struttura è pensata per funzionare con un'ampia varietà di giochi di ruolo e si concentra sull'organizzazione e sull'esperienza sociale che fanno da cornice a ogni sessione, anziché su una specifica ambientazione o genere. Questa edizione HTML del 1996 è stata distribuita gratuitamente prima della successiva pubblicazione commerciale in PDF, che ha rivisto e ampliato il materiale.
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