
2008 · Scenario / Avventura / Modulo
Powers & Worlds
Una guida alla progettazione di poteri che utilizzano il Pulse, da impiegare in ambientazioni diverse. Presenta esempi tratti da ambientazioni testate al tavolo e spiega come sono stati sviluppati, includendo una varietà di imprese e abilità magiche. Il materiale vuole aiutare chi legge a comprendere il processo di progettazione e a creare i propri poteri per i giochi di Suzerain seconda edizione.
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)
Il gioco
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