
2019 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Praxis: House of Keys
Gli avventurieri trovano riparo da una violenta tempesta in una dimora fatiscente, ma restano intrappolati tra passaggi che cambiano, false porte, rumori misteriosi e apparizioni inquietanti. Mentre un antico male gioca con loro, i giocatori esplorano i segreti della dimora e scoprono se gli spiriti sono nemici o guide. Questo gioco di ruolo incentrato sulla storia usa il sistema Protocol e non richiede un game master né un copione preparato. I giocatori danno forma ai personaggi, ai colpi di scena e al finale attraverso una narrazione condivisa, e l’intera sessione può durare meno di quattro ore.
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